Formazione
FORMAZIONE DA BATTAGLIA
roman_manipular.jpg

Per formazione si intende la disposizione del proprio esercito durante la battaglie in tempo reale dei vari capitoli Total War. Infatti una delle particolarità di questa saga è la possibilità di poter creare la propria tattica personale durante le battaglie e sarà proprio l'inventiva dell'utente che determinerà la vittoria o la disfatta.
Esistono diversi tipi di formazioni adottabili, non tutte però sono considerate leali dagli utenti se usate durante gli scontri online. A tal proposito la formazione più famosa (e sicuramente anche la più semplice) è la formazione a box. Tale prevede la disposizione dell'esercito in una forma chiusa con il fronte di tutte le unità rivolto verso l'esterno in modo tale da impedire qualsiasi aggiramento del nemico. E' doveroso ribadire il fatto che questo tipo di formazione è considerato estremamente poco elegante e sleale e si propone come prerogativa quasi esclusiva dei cosiddetti noob o per contrastare lo strapotere dell'altrettanto poco elegante e sleale rush magari aggravato dal push through.

Mantenere la formazione durante la marcia

Uno dei problemi più comuni che coinvolgono i giocatori della saga Total War è il riuscire a mantenere la formazione anche quando si avanza nella battaglia. Infatti molto spesso la formazione adottata non corrisponde a quelle predefinite dal gioco ma si articola in una maniera più complessa. Per fare ciò basta disporre il proprio esercito come meglio si crede (solitamente questa operazione è da svolgersi durante le fasi iniziali della battaglia), successivamente si selezionano le unità che dovranno mantenere la formazione rigida e si preme "G" in modo da formare un gruppo. A questo punto la disposizione delle unità nello spazio rimarrà memorizzata e, selezionando il gruppo, si potrà spostare l'esercito senza che questi perda la propria formazione.

Formazioni standard

Le formazioni standard, ossia quelle classiche, sono adottate dalla maggior parte degli utenti durante le battaglie. Di seguito ne descriviamo alcune a seconda del periodo storico coperto dal gioco.

Età Antica e Medioevale

In questo gruppo vengono considerati tutti quei giochi dove l'uso delle armi da fuoco è inesistente o quasi. Entrando nel dettaglio:

  • Rome:Total War: In Rome Total War vi sono alcune formazioni molto usate, che variano sopratutto in base alla fazione utilizzata. Per esempio: con una fazione greca vi è una prima linea di arcieri/schermagliatori, una seconda linea di falange e ai lati la cavalleria, per evitare manovre d'aggiramento. L'artiglieria è disposta dietro la seconda fila insieme al generale mentre carri ed elefanti sono disposti ai lati dello schieramento, per garantire più forza in un eventuale scontro fra cavallerie, a volte però (specie contro fazioni prive di falangi) queste unita sono poste davanti alla prima linea, per poter caricare e disperdere subito la fanteria nemica. Nel gioco liscio i romani non hanno una formazione tipo, e a seconda del giocatore la posizione delle unità cambia, anche se di solito le formazioni romane non sono mai fisse, per sfruttare l'elevata mobilità che le coorti possono garantire. Anche i barbari non hanno formazioni utilizzate spesso, ma le formazioni standard ricalcano il modello greco, sostituendo le falangi con la fanteria pesante.
  • Medieval:Total War: In Medieval Total War vi sono essenzialmente 2 tipologie di formazione standard: da schermaglia con tiratori appiedati, a cavallo ed eventualmente artiglierie, oppure da mischia senza tiratori appiedati e artiglierie. Nella prima ci si dispone con tiratori e\o artiglierie in prima linea, cavalli e\o lancieri leggeri in seconda, fanterie pesanti e leggere in terza, Generale in quarta e cavallerie e\o lancieri pesanti ai lati. Nella seconda si attacca disturbando gli eventuali tiratori avversari con cavalli leggeri, contadini e\o tiratori a cavallo per evitare il tiro sulle unità di élite che stanno avanzando e si cerca di impattare le unità nemiche al meglio, sfruttando i bonus di carica, di morale e il sasso-carta-forbice(rush ragionato). Spesso purtroppo una carica immediata e confusionaria(detta rush) diretta su uno stesso punto del fronte, produce un calo di morale notevole nelle unità che la subiscono mandandole in rotta in pochi secondi, costringendo a disgustose ammucchiate in mischia o a formazioni insulse per contrastarla, vanificando tutto il divertimento che questo titolo può offrire nel multi player on line. Nel single player di campagna le formazioni sono dettate dalla disponibilità economica e dalla strategia di dislocazione, in ogni caso attaccando in campo aperto è sempre bene dotarsi di abbondanti cavallerie e negli assedi, al contrario, pochi cavalli, un paio di artiglierie e tanti fanti.

Età Moderna

In questo gruppo vengono considerati tutti quei giochi dove l'uso delle armi da fuoco risulta determinante. Entrando nel dettaglio:

  • Empire:Total War: Empire Total War è stato il primo capitolo della saga che ha visto un uso determinante delle armi da fuoco. Le tattiche del corpo a corpo non sono più efficaci e quindi le formazioni saranno totalmente riviste. Spesso in prima fila vengono poste alcune unità di schermagliatori (ossia tutte quelle unità che possono usufruire di una portata maggiore e della formazione larga) che saranno utilizzate per ingaggiare il nemico ed infastidirne l'avanzata. Dietro invece è disposta la fanteria di linea (il cuore pulsante dell'esercito) appoggiata ai lati da alcune unità di cavalleria. Il generale alle volte è disposto alle spalle della fanteria di linea e altre volte è disposto assieme a queste unità (in quanto certi giocatori preferiscono non usare la classica "guardia del generale" ma unità appiedate). L'artiglieria può essere disposta assieme agli schermagliatori se si tratta di cannoni normali. Nel caso invece si possiedano degli obici o dell'artiglieria che utilizza il fuoco a parabola queste possono essere posizionate senza problemi anche dietro le proprie linee.
  • Napoleon:Total War: per quanto riguarda le tattiche utilizzate in Napoleon Total War queste non differiscono molto da quelle utilizzate in Empire Total War anche se bisogna dire che questo capitolo vede una crescente importanza per quanto riguarda le unità di schermagliatori che possono risultare determinanti per l'esito finale dello scontro.

Voci correlate

Tags pagina: formazione formazioni