| MONGOL INVASION | |
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| NOME | Mongol Invasion |
| SVILUPPO | The Creative Assembly |
| PUBBLICAZIONE | Activision |
| DATA | 24 Agosto 2001 |
Mongol Invasion è l'unica espansione di Shogun Total War (primo capitolo della serie), uscita un anno dopo il gioco base. E' stata sviluppata da Total War, e rilasciata da The Creative Assembly. Questo gioco funge da aggiornamento per il gioco precedente, aggiungendo un nuovo periodo e nuove fazioni, tra cui i Mongoli. L'Obbiettivo di questo gioco è quello di fermare l'invasione dell'Orda d'Oro, per via navale e per via militare, utilizzando il clan Hojo (in quel periodo erano i reggenti del Giappone) senza dimenticare le lotte intestine che avvengono all'interno della "nazione", da sempre con i clan in guerra. Le loro unità sono principalmente appiedate, e in minor numero rispetto agli avversari. [1]
C'è anche la possibilità di scegliere di utilizzare i Mongoli come fazione, con l'obbiettivo, ovviamente, di conquistare tutta l'isola. Le sue armate sono principalmente composte da cavalieri, molti arcieri a cavallo, ma anche potenti unità corazzate d'elite. Una particolarità dell'armata mongola è che non sono in grado di addestrare nuove truppe nelle città conquistate ma, piuttosto, devono far affidamento ai rifornimenti periodici che giungono sulla costa. [2]
Oltre alla campagna principale si possono trovare anche tre mini-campagne, che ripercorrono fedelmente gli avvenimenti storici, con l'obbiettivo di far rivivere quei momenti.[1]
Successivamente la Creative Assembly ha incluso questa espansione nell'edizione Shogun Total War: Warlord Edition che comprende Shogun Total War, Mongol Invasion e alcuni nuovi video introduttivi. [2]

